«RENJU WORLD» MAGAZINE N 3. 1991 (9)
На D9 до 17-го хода представлена партия Красноносов-Реймс. Интересно попробовать 18-18; 19-A невозможно из-за проигрыша в пункте B + . Можно также 16-21 или 16-C, везде у белых хорошая позиция + .
Интересный, хотя и несколько более слабый 12-й ход представлен на D10. После ошибки на 17-м ходу белые выигрывают. Если 23-A, то 24-B + , если 19-27, то 20-20, 22-22 + . Если 15-17, то 16-15, 17-C, 18-D, 20-19 + (17-E не спасает).
D9 + | D10 + |
Правильный 17-й ход показан на D11. Если 18-21, то 19-20, 20-19, 21-A + .
Другой 10-й ход, не самый лучший, показан на D12, после 15-го хода преимущество у черных. Если 10-A, то 11-11, 13-13 + или 11-11, 13-14 + .
D11 + | D12 + |
На D13 показан 10-й ход, который, похоже, можно спокойно играть. 13-A неудачно, белые форсировано выигрывают, здесь необходимо 13, после чего позиция успокаивается.
9-й ход, показанный на D14, применяется чаще других. 10-й ход позволяет черным получить преимущество форсированной игрой. Если 14-16, то черные выигрывают. Если 12-14 или 12-16, то 13-12 + . Если 10-12, то у черных есть хороший ход 11-10, после которого для них важно занять пункт 15, а если белые сами играют 12-15, то 13-A + .
D13 + | D14 + |
Лучший 10-й ход показан на D15. Здесь представлен фрагмент партии Кожин-Нара (WC-1). В ответ на 11-й ход следует 12, 14(!) и через несколько ходов преимущество белых становится все определеннее.
На D16 другой 11-й ход (Кожин-Бобков, WC-1). После 23-A белые получают шансы на выигрыш, но черные имеют контригру 25-C, и исход игры неясен + .
D15 + | D16 + |
Лучший 11-й ход представлен на D17 (Кожин-Нисимура, WC-1). До 15-го хода включительно все ходы – сильнейшие, для 16-го хода возможны варианты: 16-16, 16-A или 16-B. 17-й ход служит двум целям: создает базу для атаки черных вверху и расчищает путь для занятия пункта C без опасения паузы белых в пункте 17. Что более опасно – решать белым. В ответ на 11-й ход белые могут попробовать форсированную игру (D18). 21-й ход немного сильнее, чем 21-24; после 28-го хода позиция становится равной, но темп у черных. Немного более слабый вариант за белых – 12-14, 13-12, 14-16, у черных широкие возможности + . Интересная игра получается после 12-12, 13-13, 14-A, 15-14, 16-20 (Бирюков-Реймс, 3-й финал СССР) + . Благодаря тактическим угрозам белые получают контроль над позицией.
D17 + | D18 + |
На этом я заканчиваю свое краткое исследование. Благодарю за внимание.